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3Dモデル生成(拡散モデル)

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おちつきAIラジオでは、3Dモデル生成(拡散モデル)は、単に一般ユーザーが見た目を楽しむためのものというより、バーチャル空間やシミュレーション内で使うモデルを作る技術として語られた。SEED 3D 1.0に関連する話題の中で、ゲームや物理シミュレーションのアセットとしての使い道が強く意識されていた。該当箇所を聴く

番組で語られた主な用途

ゲームや物理シミュレーションのアセット

この回では、3D生成について「現物」そのものというより、バーチャル空間のシミュレーション内で使うモデルとして作りたいものだ、という方向で語られていた。しぶちょーとかねりんは、ゲームや物理シミュレーションの中で使えるアセットにしたい技術なのではないか、という印象を話していた。該当箇所を聴く

ハンディな3Dスキャナーと複製の話

番組では、ハンディな3Dスキャナーの話題から、気に入っているスマホケースなどをスキャンして印刷すれば複製できるのか、という問いも出ていた。これに対して、どこまで精密にできるかは別として、一応は複製できる、というニュアンスで語られていた。該当箇所を聴く

個人グッズやフィギュアを作る用途

3Dモデル生成やスキャン・印刷の個人向けの使い道としては、自分のフィギュアを作るといった用途がありそうだとも話されていた。番組内では、実用品の複製だけでなく、個人グッズやフィギュアのような楽しみ方も想定されていた。該当箇所を聴く

語られ方の位置づけ

この時点のおちつきAIラジオでは、3Dモデル生成は「誰でもすぐ使う日用品の生成」というより、まずはバーチャル空間、ゲーム、物理シミュレーションなどで使うアセット生成の文脈で捉えられていた。一方で、ハンディなスキャナーや印刷の話から、スマホケースの複製や自分のフィギュア作成のような個人利用にも話が広がっていた。該当箇所を聴く

語られ方の変遷・矛盾

現時点では、このページに蓄積されている発言はこの回の内容のみであり、過去回との明確な矛盾や変遷はまだ記録されていない。今後の回で、3Dモデル生成が一般向け用途として語られるのか、シミュレーションやゲーム向けの技術として語られ続けるのかを追記していく。該当箇所を聴く

ここにも登場

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出典エピソード

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