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TRELLIS

3D生成モデルオープンソースMicrosoftローカル実行PCスペック

TRELLISは、おちつきAIラジオのep.27「[12月23日:速報回]」で紹介された、Microsoftが作ったオープンソースの3D生成モデルである。番組内では、TRELLISについて、ローカル環境を構築して動かすタイプのモデルとして、それなりのPCスペックが要求されるものとして語られた。

概要

ep.27では、しぶちょーがTRELLISについて、これはMicrosoftが作ったオープンソースの3D生成モデルなのよ、と紹介した。番組内では、特定のサービス上でそのまま使えるツールというより、オープンソースとして公開されている3D生成モデルとして位置づけられている。該当箇所を聴く

ローカル環境での実行

番組内では、TRELLISの動かし方についても語られた。改造もできるのか、という問いに対して、相当寄与があれば改造はできるだろうけど、基本的には頑張ってローカルに持ってきて動かすか、すでにあるツールを使って、と話され、Stable Diffusionみたいなイメージだ、と説明されていた。ここでは、TRELLISが、手元の環境を整えて動かすタイプのモデルとして、画像生成のStable Diffusionになぞらえて語られている。こうした自分の手で環境を組んで動かす感覚は、番組で語られてきたvibe coding(バイブコーディング)的なものづくりの文脈ともつながっている。該当箇所を聴く

PCスペックの要求

また、TRELLISを動かすために必要な環境についても触れられた。番組内では、結構いいんだけど、それなりのPCのスペックは要求されると思う、と語られ、TRELLISは性能面では良いものの、動かすにはそれなりのPCスペックが必要になる、という感触が示されている。該当箇所を聴く

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出典エピソード

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